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五子棋的常用术语
作者:管理员    发布于:2013-02-06 09:17:30    文字:【】【】【

禁手(Forbidden):指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四或形成长连的棋形,是对局中对黑棋禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

开局(Opening):也称“布局”。对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间。种类繁多,日本的职业连珠有二十四种开局。

局面:亦称“局势”。对局中某一阶段时间内双方子力的配置情况。

优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方。

胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。

妙着:也称“高招”。对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。

好着(Good move):也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。

正着:对局的某一局面中的正确着法。

抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。

等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。

废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。

劣着(Bad move):对局中导致严重不利后果的一步错误着法。

败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。

Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。

胜局(Win):对局的一方获胜。包括:1. 一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。2. 对方表示认输。3. 对方超过比赛规定的时限。4. 当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。5. 对方迟到超过允许时间。6. 对方严重犯规而被判负。

VCF:(Victory of Continuous Four的缩写)五子棋中引入的英文名称,即利用连续冲四取胜。为五子棋残局或排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。

打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。

复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。

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