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五子棋未来最高技术展望
作者:管理员    发布于:2014-04-09 22:43:27    文字:【】【】【

一,连珠石器时代
  
  在人类的石器时代,只要会点火、摆弄含铜的石头就是合格的“高富帅”,不是因为它本身有多了不起,而是因为它领先了时代一点点。



  
  (随机选取无禁一对局一盘)
  
  大概在90年,大家还在活三冲四、横冲直撞的“石器时代”,只要懂留二不活,留三不冲就足以横扫全班,威震全校;若能再懂个VCT、VCF,那就仅离专业棋手一步之遥。我个朋友在“漳州XX学院”的小部落里五子棋号称独孤求败,其独门五学就八个字:持黑花浦,持白八卦。
  
  OK,想穿越到小部落开宗立派的读者们可电联,我能提供定向传送门并收取小额门票。我敢保证你若在小部落里蹦出个VC2的概念,准会被集体无视;因为超越时代一步的是天才,超越时代两步的是疯子!
  
  诸如:留二不活、留三不冲,开局争活二,八卦阵,以守待攻这类的观点都是这个时代的产物。这些在现代看起来很有漏洞的技巧,在当时就像“地球是宇宙的中心”一样深入人心。
  
  二、黑暗控制时代


  
  黑棋控盘
  
  安度是RIF的神话之一,他就像新时代棋手杀入石器时代,用绵绵不绝的的冠军动摇着旧时代的根基,颠覆着人们的世界观。当绝大多五子棋老师声称“控制才是王道”时,这昭示着黑暗控制时代的到来。
  
  这是个白棋无比悲惨的时代!所有人都相信黑棋可以全盘控制,保和争胜,而白棋除了被动挨打外还是被动挨打!这也是个不需要争议的年代,既然控制成为五子棋的最高标准,那其他想法不都是肤浅、多疑和无知的吗?即便偶尔真出现质疑的声音,一句“安度与我同在”足以逢凶化吉!
  
  今天,更强的技术早已证明控制的作用被过分放大了,但不少老师依然坚持控制是最中庸选择的观点,可见其生命力的顽强。
  
  三、暴力终结时代
  
  暴力终结时代,简单点说就是现在。它大概从2003年开始,随后是越来越强的软件,高超的用软技术,从“强者徽章”到“泛滥成灾”的地毯谱,控制流到暴力化的网络PK与现实大赛。


  
  以此变化为例,对比不同时代思潮的差异。


  
  旧石器时代,乱来的时代。
  
  下棋感言:五子棋就是拼眼力,看谁能在纷乱的棋盘中看清活三冲四。


  
  新石器时代,做二挡二,没了。
  
  下棋感言:只懂活三冲四的弱爆了,应该一个二都不活,一个三都不冲,全保留着,积累到能胜再进攻。


  
  控制时代,争夺双方好点。
  
  下棋感言:只懂做二挡二弱爆了,应该是积累外围优势同时限制对方好点,积累到足够优势再进攻,即便进攻失败也能保和。


  
  真实情况:控制虽然在理论上没什么漏洞,但是实际运用常演变成单纯的互抢好点。
  
  终结时代,极限杀伐。
  
  下棋感言:1、谁说要留二不活留三不冲的?我就活三冲四再做棋!
  
  2、谁说要控制局面,积累外围的?我就内部强攻一波推平!就算推不死,我一样能攻得白棋没有外围,没有机会。
  
  3、讨论是否活三冲四这种形式问题没有意义,抓住“好点”这个本质足矣!讨论防守、进攻、控制这类策略问题也没有意义,关键是如何得到最优局面。
  
  4、暴力不是乱攻,是未来局面的深度把握,是对先手与形状极限的平衡!
  
  四、井底之蛙的不甘
  
  技术决定了眼界,而眼界决定了世界观。就以人类历史为例,石器时代肉眼看世界的天圆地方,中世纪的天文望远镜颠覆地心说,现代太空望远镜到宇宙孤独的流浪者。


  
  黑暗控制时代最高成就代表之一是松月一打的终结,棋谱总手数近十万。


  
  暴力终结时代的最高成就代表之一是松月三打的近地毯,棋谱总手数近千万。(听很多人说地毯了)
  
  石器时代没有好的代表作,但基于人粗浅的计算,数量级定为是百十千都没有问题。
  
  不同时代对棋研究的数量级差距非常明显——从千级,到十万级,到千万级。在数量级不过千的石器时代,我们就只能驾驭留二不活留三不冲这类很粗浅的技巧;而当数量级加深到十万时,我们就可以在更远范围影响局面发展得轨迹;而当数量级激增到千万时,我们就可以忘掉过去两个时代的所有技巧,在茫茫迷雾中寻找五、六十步的唯一必胜!
  
  就像有显微镜之后才能观察微生物一样,千万数量级的研究帮助我们观察到更精妙细微的技巧,比如“补杀手割”“先手与进攻形状的平衡”的归纳总结。再把视角转到实战,控制时代与暴力时代选手的计算力并没有明显差距,但越来越多棋手选择强硬的进攻而非稳健的控制可见一斑。
  
  但是,我们是否已经知足,变得目光短浅了?
  
  五、读史使人明志
  
  我们学习古代史,不是为了哪天穿越时空当一代权臣;分析股票曲线,不是为了追悔命运的捉弄。了解五子棋的过去,是为了更好的展望未来!
  
  你知道千万数量级的松三地毯谱是怎么炼成的吗?最强的黑石配合终结者,良好的电脑配置,N名五子棋顶级棋手组成的集团军,前后不下3年的研究积累。假如电脑配置、软件没有革命性的提升,要将数量级提升上亿,可能吗?我的答案是否定的,总不能一个变化研究十几年吧?那么五子棋的技术已经达到顶峰,无法再前进一小步了吗?我的答案依然是否定的……
  



  
  最好不要问我根据什么预测的,因为它们一半是人类各种历史的模仿抄袭,另一半是我的主观猜测。不过,客观依据还是有一点的,详见六、七、八点。
  
  六、打开“棋感”黑匣子
  
  松三地毯是五子棋技术进步的里程碑,它包含大量精妙入微的攻杀技巧。这些技巧不应只能用于松三,所以我一直希望能将这些技巧总结得像“八卦阵”那样通俗易懂。遗憾的是直到方寸完本,我依然只知道松三地毯了,却不知道为什么;假如再出现个松三,恐怕我们还得研究三年,不会有根本性的改变。我也借鉴网络文章,但不少属于马后炮理论;就像大地震后的各种理论、分析、解释,听起来很合理,但在下一次地震来临时依然什么都做不了。
  
  自书完本后,我都忘了自己多久没下棋了,似乎有些回忆不起轻敲棋子的感觉了。或许放下之后,心境发生了很大的变化,回头看看走过的路,似乎清晰了许多。或许,我很幸运的得到次从局外看局内的机会!
  
  蛋糕大作战
  
  背景:我给两个朋友(同天生日)买生日蛋糕。
  
  我:老板,我要订做个生日蛋糕,帮我做一只老鼠加一只老虎。
  
  老板:对不起,蛋糕太小,没地方做两只,只能做一只。
  
  我:那好,给我做个土豪金,一定要金黄!
  
  老板:……这个完全做不了!
  
  我:那算了,给我做个尊贵、大气、上档次的!
  
  老板:……这个……我不会做!
  
  我:这也不行?那给我做个高富帅加白富美!
  
  老板:……我还是做老鼠加老虎吧……
  
  因为这事我朋友夸我深蕴欲擒故纵之法,但实际情况是我根本没想什么欲擒故纵,我甚至什么都没有想。创意、灵感、思潮,就是这么自然而然产生,我能意识到创意的开始,也能意识到创意的结果,但我完全意识不到创意的过程。


  
  选择这个17,是不是因为它空间开阔?做了个跳活二?与5、13的活二呼应?或者其他什么理论?
  
  都不是,其实我也不知道为什么17走这,就纯粹种感觉,然后随便尝试了一下。结果猛的发现白棋居然只剩18在o点的唯一防。
  
  然后我再把17换到o点位置,结果发现黑必胜了!o点唯一防与17走o点之间存在必然的逻辑关系吗?没有,纯粹凭感觉去试试而已。
  
  是的,没有原因,就是种感觉。但请不要失望,虽然我没法告诉你什么是感觉,但我或许能提供“寻找感觉”的线索。


  
  为什么会想到上图的17呢?这归功于左图的17。
  
  这是个失败的17,怎么攻都杀不出来,但这也渐渐形成一个感觉——上边进攻材料不够,换右边进攻!
  
  当然这感觉不会浮现在你的意识里,它只能进入你的潜意识。感觉就像默默关心你的红颜知己,平时意识不到它的存在,但在你心力憔悴、意识疲乏时,她会悄悄递来张小纸条…然后,你冥冥中就有想试试A点的冲动,你依然不明白为什么17要走A,你只是有种想走A的感觉。
  
  感觉就像默默关心的红颜知己,是一种沉默的温柔,她总是来去无声,令人难以捉摸。然而,现在是我们主动去牵手的时候啦!


  
  左图白28抢攻是白稍优,无论黑棋怎么研究都是吃亏的。
  
  现在停下软件好好感受,为什么27黑还在进攻,到28反而变成白先手了呢?局势突然变化的原因是什么?是不是因为先手?要不黑保持先手试试?


  
  每个人都应该学会自己给自己提问题,问题能引导我们思考,引导我们去找到那种感觉!Justtry,就这么简单。
  
  27就简单做了V,反正白棋多个28也不够杀,黑棋没实际损失,但所得却是30无法脱先,31在左边抢占先机,局势逆转!
  
  自问自答有个响亮的名字,叫苏格拉底思维催产术,从嘴里蹦出来不了解的还以为碰到大哲,其实内容简单得要命!
  
  但是,千万别以为掌握了这招就等于掌握了未来,找感觉的前提是有感觉。假如你胸无点墨,头脑空空,那就算有GPS导航系统也无计可施!感觉的酝酿需要大量的实践,数万盘的对局、聚会棋局的讨论、复盘的研究、定式的拆解都是必要的,千万别小看基本功的积累。


  
  30~40步的必胜,100万手数的分支,浩大的工程不允许有任何的纰漏。前进的道路千万条,而你甚至不知道是否真有必胜,这完全是在黑暗中摸索,一旦丧失信心,就再没有机会。
  
  怎么完成如此壮举?
  
  这种级别的难题绝不是胡乱尝试就能解决的。它需要先经过网络高手N的对战酝酿感觉,前进一小步迷茫了,再对战再酝酿感觉……
  
  日复一日,水滴石穿。
  
  小结:
  
  1、假如婴儿学会走路需要摔500次,那么能主动寻找走路感觉的婴儿只需摔200次,想1次都不摔就学会走路的……人类目前做不到,或许小猪可以。
  
  2、自问自答是种主动寻找感觉的方式,对战是种主动酝酿感觉的方式,而绝大多数棋手面临的问题是采用被动、消极、低效的方式等待感觉的垂青。
  
  3、找感觉的前提是有感觉,有感觉的前提是雄厚的基本功。
  
  4、如果可以,请自觉远离马后炮式的理论。
  
  七、整体的感觉
  
  我们走路并不需要想如何去迈步,只要跟着感觉走即可;杂技演员走钢丝也不需要想,就是种感觉。但这两种感觉的水平层次完全不是一个级别的——后者需要手感、平衡感等参与。
  
  同样的,两三步的棋感与十几步的棋感水平层次也不是一个级别的。


  
  两三步的棋感就是类似ABCD那类对棋形的感觉。
  
  这种棋感我们非常熟悉,根本不需要“主动寻找”,它们不属于第六点讨论的内容。


  
  需要我们“主动寻找”的是十几步的棋感,它是种对局面整体把握的感觉。
  
  假如能发现局势变成左图这样,黑棋33开始的选择也就变得理所当然。这时就不是纠结于两三步棋的得失,而是对棋局深远发展的整体感觉把握。


  
  左图23的本意是把右边交换掉,然后抢先手到左边进攻;但26的出现彻底打乱了黑棋的计划,27不得不防守,白棋28反而抢先到了左边,黑棋局势岌岌可危。
  
  假如23不交换直接跑左边,白棋右边又有些威胁,黑棋该怎么办?
  
  既然黑只是要先手,不计右边形状得失,那么23直接在25即可,顺利换得先手全身而退。


  
  左图黑近胜,但如何做到呢?如何整体把握这局面呢?
  
  如果你对这局面很陌生,首先建议你跟朋友PK几盘这局面找找感觉,再试着说说当前局面黑有什么,白有什么?
  
  答案:黑右下L5必胜但需要做棋,白在上边有杀;想通这点,很容易意识到如果黑能把白上边交换掉并抢到先手即可必胜。
  
  总体方针确定,执行的体力活就交给软件了,31=J13。


  
  下了这么多年疏星,不知道大家对它有什么看法、感觉?
  
  我就感觉疏星黑棋中盘始终攻不死,后盘白棋始终能反击,而且我总感觉黑棋先手保持得特别累,代价特别大。
  
  或许,我们对待疏星的策略应该做些细微的调整——不再固执地保持先手、承认白棋进攻的机会。(当然要用软件证明白没杀,11F9就是个反例)
  
  左图即是新策略的体现,我不知道结论会怎样,目前看双方的机会都多了。


  
  秉持这种疏星微调策略,可以找到一些特别诡异的点。由于我没有太深入,所以也不知道它是否成立,不知道它是否能带来一点新意,权当抛砖引玉。
  
  以上,即是第五点的未来预测的一点客观依据。
  
  八、近朱者赤、近墨者黑
  
  太久远的事情记得不清楚了,但我确信有一段时间我确实恪守留二不活的宗旨,当时感觉到的棋也都是连接多的点;后来大概因为跟酷妞接触比较多的缘故,我的棋变得非常有控制力;而现在对先手与进攻形状的把握,我敢肯定这跟我拆解总结了大量的必胜谱有关系。
  
  相信大家对潜意识多少有些了解,它是个非常开放的系统,接触到的任何事物都能进入潜意识,虽然我们感觉不到。近朱者赤、近墨者黑。
  
  良好的棋感需要正确的积累,所以我强烈建议有进取心的棋友坚持亲自拆解一切有疑问的棋,积极参与论坛讨论,主动与高手保持交流,最好将所有必胜开局的一打拆一遍(不用背、也不要嫌弃用不上)。可惜,我的要求明显太过分了。
  
  退而求其次,只要你确定你所学的不是误导,那么无论自己下、旁观、软件拆解或者其他方式都是可行的;要提醒的是,假如学错东西再想从你潜意识里删除掉就难了。
  
  学习有风险,入学需谨慎。
  
  PS:“留二不活”是个比较悲催的观点。从石器时代100%的准确率,到控制时代一般成立的准确率,再到现在趋近于50%的准确率~~也算是时代进步的见证吧。
  
  九、未来属于你们
  
  我很高兴能有这么多的读者喜欢、支持我的作品,这也是我写作的动力!同时我很感激大家对我的挽留,可惜我人生这段棋途真的只能走到这里了;我只希望我的作品能陪伴你们永远走下去,那将是我的荣幸!
  
  五子棋的未来,只属于你们!

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